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macOS 1014 Mojave和iOS 12弃用OpenGL与OpenCL

作者:OPE电竞 发布时间:2018-10-23 18:34

  使用OpenGL和OpenCL构建的应用程序仍然可以在macOS 10.14 Mojave中运行,但这是从这两个API转换到更新更现代替代品的宽限期的开始。已弃用的API可能会从未来版本的操作系统中完全删除。这很让人伤心,但并不令人感到意外,因为我们的一些开发者朋友告诉我们,因为多年来没有更新,苹果已经非正式地反对OpenGL。考虑到这个消息,使用这些技术的旧应用程序将不再起作用只是一个时间问题 - 但它们至少在一年内仍能正常工作而无需更新。 苹果还表示,Mac上的OpenGL和OpenCL已经停止开发,并且这些API只会在未来发生“微小变化”。你可以亲自看到这个文档了解细节,未来苹果将采用什么样的GPU,以及这会给玩家带来什么?

  此举旨在让开发者更容易地将游戏从其他平台移植到苹果的硬件上,同时仍在利用苹果的金属图形API等技术。然而,考虑到OpenGL的不支持,目前还不清楚目前的努力方向。

  Metal从头开始设计,可以在iOS,macOS和tvOS设备上提供对现代GPU的最佳访问。Metal 能更好的访问 GPU,减少开销,利用最新的图形处理功能。 Metal对图形和计算的有效支持可让您的应用程序高效利用最新的渲染技术。


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